Adepta
Все работы

Экспериментальная сборка · A-14 · v0.3

Fable Kids

Родителю — доказательство, ребёнку — чудо.
ПривлечениеLearning app3D Marquee
ADEPTA LAB / RUNNING10401 / ADAPTED
3D Marqueev0.3 / LAB
STORY • PLAY • LEARN • STORY • PLAY •
FABLE / 01 • FABLE / 02 • FABLE / 03
F
КАКУЮ ЗАДАЧУ РЕШАЕМКак превратить одну историю в повторяемый мир контента?
01Демонстрационная работаПоказывает наши возможности
02Рабочий интерфейс3D Marquee
03Данные подписаныЦифры в сцене синтетические

WHY / WHAT

От бизнес-задачи
до рабочего решения.

01 / ПРОБЛЕМА

Что не работает у бизнеса

Приложение получает установки, но родитель не всегда понимает образовательную ценность, а привычка не успевает сформироваться до конца триала.

02 / РЕШЕНИЕ

Как предлагаем решить задачу

Разделяем историю на яркие миры для рекламы и понятный прогресс для взрослого. Когорты оцениваем по завершённым историям и активности семьи на второй неделе.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

Четыре шага от проблемы до результата.

  1. 01Wonder
  2. 02Proof
  3. 03Habit
  4. 04Subscribe

ЧТО ПОЛУЧИТ КЛИЕНТ

Конкретные материалы и рабочие инструменты

  • 016 creative worlds
  • 02Parent proof system
  • 03Paywall experiments
  • 04Family cohort model

ПЛАН ПРОВЕРКИ

Красиво — недостаточно. Проверяем на реальных действиях.

01 / НАСТРОИТЬ ДАННЫЕ

Подключить данные, по которым можно увидеть результат.

02 / ПОКАЗАТЬ

Дать первую рабочую версию реальным пользователям или команде.

03 / РЕШИТЬ

Продолжить, изменить или остановить работу по фактам, а не по вкусу презентации.

КАК ПОЙМЁМ, ЧТО РАБОТАЕТ

Trial start · Stories completed · D14 family activity · Subscription value

Это реальная демонстрационная работа Adepta.

Это не клиентский результат: цифры внутри тестовые. Для вашего проекта решение, инструменты и способ оценки соберём под задачу и бюджет.

Обсудить похожее решение
Fable Kids — эксперимент Adepta | Adepta